플스1

[PS1] 슈퍼특촬대전 (Super Tokusatsu Taisen)

altemeo 2025. 8. 25. 00:40
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https://www.youtube.com/watch?v=YTDfPo9SfIU

슈퍼특촬대전 라스트 보스 및 엔딩, 스태프 롤

 

추억 속 특촬 히어로들이 총출동한 전략 게임, 『슈퍼특촬대전2001』

2001년 9월 6일, 반프레스토가 출시한 PS1용 게임 『슈퍼특촬대전2001』은 슈퍼로봇대전의 시스템을 바탕으로 특촬 히어로들을 한 자리에 모은 독특한 시뮬레이션 RPG입니다. 가면라이더, 울트라맨, 메탈 히어로, 그리고 슈퍼전대까지—특촬 마니아라면 이름만 들어도 설렐 히어로들이 한데 모여 전투를 벌이는 모습은 그야말로 꿈의 크로스오버격입니다. 그래픽은 극화적인 스타일로 실사 감성을 살렸고, 전투 중간에 삽입되는 원작 영상과 나카에 신지의 내레이션은 팬심을 제대로 자극합니다.

 

참전작 모음

구분 작품명
가면라이더 시리즈 가면라이더, 가면라이더 V3, 가면라이더 BLACK, 가면라이더 BLACK RX
울트라 시리즈 울트라맨, 울트라 세븐, 돌아온 울트라맨
우주형사 시리즈 우주형사 갸반, 우주형사 샤리반, 우주형사 샤이다
키카이다 시리즈 인조인간 키카이다, 키카이다 01
전대 시리즈 비밀전대 고레인저
이나즈맨 시리즈 이나즈맨, 이나즈맨 F
거대 로봇 시리즈 자이언트 로보, 슈퍼로봇 레드바론, 대철인 17
오리지널 캐릭터 융기강 루시퍼드 (메탈계 주인공), EATER (실험체 003) 볼텍스 (바이오계 주인공)

 

이 게임은 전통적인 슈퍼로봇대전과는 몇 가지 중요한 차이점이 있습니다. 먼저 정신 커맨드가 없기 때문에 전투의 흐름을 전략으로만 조율해야 하며, 게임 시스템도 보다 워 시뮬레이션에 가까워져 있습니다. 자금뿐 아니라 ‘자재’라는 자원이 존재하여 유닛을 강화하거나 아이템을 제작할 때도 전략적인 자원 분배가 필수입니다. 여기에 ‘박사’ 유닛을 통해 기체나 아이템을 연구·개발할 수 있는 시스템은 특촬 원작의 설정을 잘 녹여낸 흥미로운 요소입니다.

 

슈로대와의 공통점 및 차이점

항목 슈로대 시리즈 슈퍼특촬대전
기본 장르 SRPG (시뮬레이션 RPG) SRPG (시뮬레이션 RPG)
참전작 성격 주로 로봇 애니메이션 작품 특촬 히어로 작품 (가면라이더, 울트라맨, 전대, 우주형사 등)
정신 커맨드 존재 (회피, 명중, 열혈 등 다양한 보조 효과 가능) 없음 ⇒ 명중률 확보가 어려워 리셋 노가다 심화
기체 개조 방식 대부분의 유닛: 돈으로 기체와 무기 개조 가능 일부 히어로는 무기/기술 개조 불가, 능력치는 레벨에 따라 자동 성장형 존재
자유도 캐릭터 및 기체 육성에 비교적 높은 자유도 출격수 제한, 강제 출격, 분기 제한 등으로 자유도 매우 낮음
강화 파츠 시스템 전투 후 입수하거나 구매 특촬 원작 박사들 이용하여 개발 (인터미션 파트에서)
세이브 시스템 퀵 세이브 포함, 전원 꺼도 유지 가능 퀵 세이브는 전원 꺼지면 소멸
분기 구조 선택지에 따라 분기하되, 비교적 논리적이고 균형 있음 앞뒤 안 맞는 조건 많고, 플래그 미달성 시 유닛 획득 및 클리어 불가 가능
연출/그래픽 각 시리즈별로 점진적 향상, 전투 연출 등 평가 좋음 연출만큼은 고평가 (특촬 연출 재현에 충실)
난이도 난이도 설정 가능, 구조장치(정신기, 전멸플레이 등) 존재 극악 난이도, 구조장치 없음, 정보 없으면 막히기 쉬움
시나리오 구성 크로스오버 중심, 원작+오리지널 스토리 연계 잘됨 원작 재현 위주, 크로스오버 거의 없음, 에피소드 나열식
히어로 활용도 대부분 캐릭터 활용 가능 특정 시나리오에만 출격 가능, 거대 히어로는 대부분 활용도 낮음
평가 시리즈 전체로는 호평 다수, 팬층 두터움 전반적으로 조악한 게임성으로 혹평, 'OP곡만 좋았다'는 평 많음

 

전투 시스템 역시 특촬물답게 독특합니다. 히어로는 일정 기력이 차야 변신이 가능하며, 변신 후에는 EN이 매 턴 감소하는 페널티가 있습니다. 유닛 크기에 따른 전투 제약도 존재하여, 등신대(S사이즈) 히어로가 거대 괴수(L사이즈)와 싸울 때는 전용 무기를 써야만 합니다. 또한 특수 지형에서는 특정 계열의 캐릭터만이 행동 가능하다는 점도 일반 SRPG에선 보기 드문 요소중 하나입니다. 지원 부대인 방위대 유닛들은 거점을 점령하거나 적의 기력을 떨어뜨리는 데 특화되어 있어, 단순히 힘센 히어로만이 아니라 조력자의 활용도 전략에 큰 영향을 줍니다.

 

합체기 일반조건

구분 조건 및 특징
범위 조건 합체기 사용 유닛은 3×3 이내에 있어야 함(고레인저의 경우 5명 일렬로 설경우 불가)
행동 조건 사용 유닛 전원 미행동 상태여야 함
기력/에너지 조건 기력과 EN(에너지)가 모두 충족되어야 함
개조 가능 여부 합체기 자체는 개조 불가
공격력 보정 사용 유닛 평균 레벨의 50%가 공격력에 추가됨
EN 소모 방식 참여한 전원 EN 소모
경험치 분배 합체기 참여자 전원 동일 경험치 획득(낮은 레벨자가 사용 시 레벨업 유리), 슈로대와 다름
행동 판정 합체기 사용 시 참여자 전원 행동 완료 상태로 간주됨(슈로대와 다름)
경험치 활용 팁 저레벨 유닛을 주 사용자로 지정하면 레벨업에 유리

 

합체기 특수조건

합체기명칭 필요유닛 비고
더블 라이더 킥 가면라이더 5명 중 2명 특정 2인 조합 필요(RX만 기본상태만 가능 라이더상태 불가)
고레인저 차지 고레인저 5명 전원 3×3 안에 5명 배치 필수
고레인저 스톰 고레인저 5명 전원
고레인저 허리케인 고레인저 5명 전원
고레인저 SNP 작전 고레인저 5명 전원
고레인저 SNP 작전 MS 고레인저 5명 전원
브러스트 레이저 키카이다 01 & 비진다  
트리플 서클라인 키카이다 & 키카이다 01 & 비진다 3명 모두 필요

 

그러나 아쉽게도 이 게임은 ‘명작’이라고 부르기엔 부족한 점이 많습니다. 난이도가 지나치게 높고 자유도가 낮으며, 유닛 성장이 제한적이라 원하는 캐릭터를 육성하기가 어렵습니다. 적군은 수십 명인데 아군은 5명 안팎인 경우가 많고, 세이브 시스템은 퀵세이브가 불안정하여 긴 시간 붙잡고 있어야 합니다. 여기에 일부 캐릭터는 특정 미션 외에는 출전조차 어려운 등, 전반적으로 플레이어에게 꽤나 불친절한 구성이 많습니다. 게임 완성도보다는 팬서비스와 원작 재현에 집중한 티가 나는 작품입니다.

 

문제점 및 버그들

구분 문제 내용
게임 밸런스 테스트 플레이를 의심할 정도의 조절 실패
일부 성장형 유닛(우주형사, 이나즈마 등)의 성능이 개조형(키카이다, 가면라이더 등)을 압도
무기 개조 미비 시 변신 전 무기가 더 강한 사례 발생
전멸 플레이 등으로  자금 수급도 어려워 성장이 제한됨
정신커맨드 부재
게임오버시 컨티뉴 할때 마다 적의 레벨이 1내려가고(최대 10까지만)
원작 파괴의 모순 로봇으로 보이지만 설정상 생명체인데 캡슐괴수 윈덤이 개조형으로
사이보그 인간인 마코토가 성장형으로 설정
적 유닛은 무조건 성장형이라 밸런스 붕괴- 개조/성장 분류가 원작 설정을 무시
출격 및 육성 출격수 제한으로 서브캐릭터의 레벨업이 힘듦(최종화는 선택출격 수가 달랑 3명)
거대 유닛(L사이즈) 육성 기회 부족
고레인저 5명 동시 출격이 불가능한 경우도 있음(출격 수 제한 때문에)
거대 유닛의 활용도 거대 유닛의 출격 기회 및 적 L사이즈 수가 적어 효율 ↓
성능도 낮고 활용처 제한적(자이언트로보, 레드바론, 윈 세븐은 출격 수 제한)
일부 로봇은 원작대로 영구이탈되어 키울 맛이 안날정도(자이언트로보와 대철인 17)
일부 전함류 유닛은 전투력으로 기능 불가(변형도 불가한 것도 존재)
탄약 및 보급 시스템 탄약 보급이 자동이 아니라 클리어 후에도 탄 수 이월
회복 아이템 없으면 무기 사용 불가 상황 자주 발생
이벤트 및 버그 적 전멸해도 클리어되지 않음(맵병기로 자멸해야하거나 일부러 져야 하는 시나리오 존재)
변신 해제된 파일럿의 비클(우주형사 비클)이 자동으로 전투함
악명 높은 시나리오 "통곡", "적사 증착 소결", "초합금 바로니움" 등 극악 난이도 존재
우주형사/울트라맨 계열 시나리오 중 일부는 사실상 액플 없으면 불가능
시나리오 구조 크로스오버 거의 없음 (동일 계열끼리만 상호작용)
원작 재현이 단편적이며, 팬조차 생소한 에피소드까지 포함
일부 분기는 원작 충실을 빙자한 고문 수준 전개
분기 및 플래그 문제 조건이 복잡하고 앞뒤가 안 맞음 (예: 울트라맨의 공격 방식에 따라 등장 캐릭터 달라짐)
원작을 반영하지 않은 선택지 다수 (예: RX 조건이 원작과 반대)
엔딩 및 마무리 스토리의 마무리가 용두사미식, 속편 암시에도 불구하고 후속작은 없음

 

그럼에도 불구하고 『슈퍼특촬대전2001』은 특촬물 팬들에게는 유일무이한 존재입니다. 울트라맨과 가면라이더는 다른 게임에서도 자주 등장하지만, 슈퍼전대 시리즈까지 포함된 이런 SRPG는 거의 존재하지 않습니다. 오프닝곡인 <너는 섬광☆썬더볼트>는 지금도 팬들 사이에서 회자될 정도로 훌륭하며, 전투 연출은 지금 보아도 준수한 편입니다. 완성도 면에선 비판을 면치 못했지만, 특촬 히어로 팬이라면 한 번쯤은 손에 잡아볼 만한, 매니악한 보석 같은 게임입니다.

 

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