플스1

[PS1] 진여신전생 IF (Shin Megami Tensei IF)

altemeo 2025. 11. 5. 02:03
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https://www.youtube.com/watch?v=1b8-dYiegac

진여신전생IF 라스트 보스 및 엔딩 스태프롤

 

진 여신전생 If…: ‘만약’의 세계를 체험하다

1994년 슈퍼 패미컴으로 처음 출시된 진 여신전생 If…는 Shin Megami Tensei 시리즈의 외전으로, 본편과는 다른 ‘만약’의 시나리오를 다루고 있습니다. 이야기는 Karukozaka 고등학교의 학생이 복수심에 불타 악마 소환 주문을 사용한 결과, 학교가 악마의 영역으로 빨려 들어가면서 시작됩니다. 이후 플레이어는 이 고등학교 안에서 생존과 모험을 경험하게 되며, 작은 환경 속에서 벌어지는 위협에 집중한 독립적인 RPG 경험을 제공합니다. 이 게임은 이후 모바일, PlayStation, Windows, Wii, Wii U, Nintendo Classics 등 다양한 플랫폼으로도 이식되었습니다.

특징 개요

구분 내용
시작 배경 이데 오 하자마가 학교에서 괴롭힘을 당하고, 힘을 얻어 복수하기 위해 체육관에서 오컬트 의식을 실행 → 하자마는 신제(神帝)가 되어 익스팬스 지배, 전교생 이동
주인공 목표 고향으로 돌아가기 위해 익스팬스를 탐험
주요 시스템 악마 소환 프로그램(COMP)을 통해 익스팬스 악마 소환 및 협상 가능
파트너 선택 4명 중 1명 선택: 시라카와 유미, "찰리" 쿠로이 신지, 아카네자와 레이코, 미야모토 아키라선택 시 주인공의 경로 고정

 

본작은 이전 Shin Megami Tensei 시리즈와 달리 소규모 세계관과 고등학교라는 제한된 공간에 초점을 맞춰 제작되었습니다. 디렉터 오카다 코지는 대규모 환경 구현의 한계를 느끼고, 학교 내부를 3차원으로 렌더링하여 독립적인 모험을 구성했습니다. Karukozaka 고등학교 모델링은 작가 이토 류타로의 학교 앨범을 참고했으며, 원래 개발명은 Shin Megami Tensei X였습니다. 또한 메인과 서브 캐릭터로 나뉜 파트너 시스템과 가디언 시스템 등 다양한 요소가 도입되었으며, 음악은 츠카사 마스코가 맡아 고등학교 교가를 게임 내 주요 테마로 활용했습니다.

선택 루트 분기

경로 특징 및 결말
찰리 루트 오로지 집으로 돌아가는 것에 집중, 하자마 계획에 위협되지 않음 → 최종 전투 후 주인공과 찰리만 인간 세계로 돌아감, 학교와 다른 학생들은 영원히 익스팬스에 갇힘. 폭발 사고로 학교 실종 추정
유미 루트 하자마를 막고 학교 구출 목표 → 하자마 패배 후 학교 건물과 생존 학생 무사히 인간 세계 복귀, 일상으로 돌아감
레이코 루트 유미 루트와 유사하나 추가 던전 포함 → 하자마의 과거와 복수 이유 탐구, 마지막에 레이코는 주인공과 학교가 돌아갈 때까지 하자마의 영혼과 함께 남기로 결심
아키라 루트 슈퍼 패미컴: 특정 조건에서만 접근 가능, PS 버전: 뉴 게임 플러스에서 가능학교 탈출 시 봉쇄의 탑에 갇힘, 아키라가 아몬과 융합해 구출, 하자마 최종전 후 아키라는 인간 세계에 자리 잡을 수 없음을 선언, 주인공만 인간 세계로 복귀, 학교와 학생들은 익스팬스에 남음

 

게임 디자인과 세계관 외에도 캐릭터 설정에서 많은 참신함을 보여줍니다. 등장인물의 이름은 실제 인물이나 만화 캐릭터에서 영감을 받았으며, 캐릭터 디자인은 정규 시리즈 아티스트 카네코 카즈마가 맡았습니다. 그는 이후 이 게임을 자신이 가장 좋아하는 작품 중 하나로 꼽았으며, 디자인의 일관성과 공감할 수 있는 스토리 테마를 높게 평가했습니다. 또한, If…는 시리즈 특유의 환생 시스템을 활용하여, 플레이어가 전투에서 패배해도 게임을 계속 즐길 수 있는 구조를 제공했습니다.

플스버전 특징

구분 내용
그래픽/인터페이스 1인칭 3D 던전 그래픽 업데이트, 움직임 부드러워짐
인벤토리 각 슬롯에 같은 아이템 9개 → 99개까지 저장 가능
게임 난이도 "보통"(슈퍼 패미컴과 동일), "쉬움" 선택 가능
쉬움 모드 특징 - 받는 피해 20% 감소- 전투 탈출: 항상 4번째 시도에서 성공- 탄약 무제한- 학생들이 블록 파기 속도 2배- 계단 자동 이동- NPC와 한 칸 이동 시 한 번만 대화, 새 대화 시 자동 시작
무기 강화 전투 반복 사용 시 무기 랭크 업 가능 (1~3등급), 로마 숫자 표시
특수 무기 메기 도 불, 피스메이커, 브라흐마스트라: 총알 필요 없음
메모리 카드 보너스 다른 Atlus 게임 저장 데이터 확인 시 보너스 제공 (일본어판 기준)

 

메모리카드 보너스 상세

게임 보너스
여신이문록 페르소나 파트너가 사바토마 습득
페르소나 2: 이노센트 신 파트너가 네크로마 습득
페르소나 2: 영원한 처벌 파트너가 Recarmdra 습득
천개의 팔 파트너가 타루카자 습득
그로랜서 파트너가 마카카자 습득
에이테아 파트너가 스쿠카자 습득
데빌 서머너: 소울 해커스 인간: Vi +3, 악마 동맹: 최대 HP +25%
신여신전생 인간: 모든 능력치 +2
신 여신전생 II 악마 동맹: 모든 능력치 +1
투게 MAX 가장 빠른 드리프트 마스터 주인공: Ag +5
투게 MAX 2 파트너: Ag +5
카르티아: 운명의 말씀 파티 이득 +5
악마의 아이들 블랙북 & 레드북 해골 총알 x10
스노 포켈러 소마 x10

 

진 여신전생 If…는 이후 페르소나데빌 서머너 시리즈의 모태가 된 작품으로, 고등학교를 배경으로 한 RPG의 새로운 가능성을 제시했습니다. 공식 영어 번역은 제공되지 않았지만, 2018년 팬 번역을 통해 영어 사용자들도 즐길 수 있게 되었습니다. 만약 Shin Megami Tensei 세계가 조금 다른 방향으로 펼쳐졌다면 어땠을까 하는 궁금증을 게임으로 풀어낸, 독창적이고 매력적인 외전입니다.

 

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